Blenderのモデリング解説
形が思いどおりにならないときに、どこを見て、何を変えればよいか。操作の手順と原因を、画像を交えて解説します。
ベベルの幅が揃わない・変わらないときの直し方
方向によって幅が違う場合と、量を増やしても幅が変わらない場合。スケールと「重複の回避」の違いを、変更前後の画像で比べます。
ミラーで中央がつながらないときの直し方
隙間が残る場合と、重なって見えるのに結合していない場合。頂点の寄せ方、マージ、原点の位置を順に調べます。
面が裏返るときの確認と直し方
「面の向き」で表裏を確認し、閉じた立体は外向きに揃えます。厚みのない板を反転するときの違いも、実画面で比べます。
ブーリアンで穴が見えないときの確認
切り抜き用メッシュを隠して結果を確認します。削除すると穴も消える場合と、レンダーでの非表示も解説します。